UltraLite.NET unterstützt die folgenden Zielplattformen:
Microsoft .NET Compact Framework 2.0 und .NET Framework 2.0
Bei Windows Mobile-Geräten: Microsoft .NET Compact Framework Version 2 oder später.
Microsoft .NET Compact Framework Version 2 oder später unter Windows
Zusätzlich zu Ihrem Anwendungscode und .NET Compact Framework müssen Sie ein Deployment der folgenden Dateien auf Ihrem Windows
Mobile-Gerät oder Ihrem unter Windows laufenden Rechner vornehmen:
iAnywhere.Data.UltraLite.dll
Eine Assembly, die den ADO.NET-Namespace iAnywhere.Data.UltraLite enthält. Diese Datei wird nur benötigt, wenn Ihre
Anwendung den iAnywhere.Data.UltraLite-Namespace verwendet.
iAnywhere.Data.UltraLite.resources.dll
Die Ressourcen, die vom ADO.NET-Namespace iAnywhere.Data.UltraLite verwendet werden. Diese Datei wird nur benötigt,
wenn Ihre Anwendung den iAnywhere.Data.UltraLite-Namespace verwendet.
ulnet12.dll
Diese Datei enthält die UltraLite-Laufzeitumgebung für einen einzelnen Client. Für jede Zielplattform wird eine separate
Version der Laufzeitbibliothek bereitgestellt.
ulnetclient12.dll
Diese Datei enthält die Schnittstelle zur UltraLite-Engine und wird benutzt, damit mehrere Clients auf die Engine zugreifen
können.