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SQL Anywhere 11.0.1 (Deutsch) » UltraLite - C- und C++-Programmierung » UltraLite für C/C++-Entwickler

 

UltraLite C++-Komponentenarchitektur

Die UltraLite C++-Komponentenschnittstelle ist in der Headerdatei uliface.h definiert. Die folgende Liste beschreibt einige der häufig verwendeten Objekte:

  • DatabaseManager   Erstellt für jede Anwendung ein DatabaseManager-Objekt

  • Connection   Repräsentiert eine Verbindung zu einer UltraLite-Datenbank. Sie können ein oder mehrere Connection-Objekte erstellen.

  • Table   Bietet Zugriff auf die Daten in der Datenbank

  • PreparedStatement, ResultSet und ResultSetSchema   Erstellen Dynamic SQL-Anweisungen, führen Abfragen durch, führen INSERT-, UPDATE- und DELETE-Anweisungen aus und bieten programmgesteuerte Kontrolle über Datenbank-Ergebnismengen

  • SyncParms   Synchronisiert die UltraLite-Datenbank mit einem MobiLink-Server

Weitere Hinweise zum Zugriff auf die API-Referenz finden Sie unter UltraLite C++-API-Referenz.