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SQL Anywhere 11.0.1 (Deutsch) » UltraLite - C- und C++-Programmierung » Anwendungsentwicklung

 

UltraLite-Anwendungen für Windows Mobile entwickeln

Mit Microsoft eMbedded Visual C++ können Anwendungen für die Windows Mobile-Umgebung entwickelt werden. Die Entwicklungsumgebung ist als Teil der eMbedded Visual Tools von Microsoft erhältlich.

Sie können eMbedded Visual C++ vom Microsoft Developer Network unter der Adresse [external link] http://msdn.microsoft.com/ herunterladen.

Anwendungen für Windows Mobile sollten die Standardeinstellung für wchar_t verwenden und mit den UltraLite-Laufzeitbibliotheken in Installationsverzeichnis\ultralite\ce\arm.50\lib\ verknüpfen.

Eine Liste der unterstützten Hostplattformen und Entwicklungstools für die Windows Mobile-Entwicklung und eine Liste der unterstützten Windows Mobile-Zielplattformen finden Sie unter Unterstützte Plattformen.

Sie können Ihre Anwendungen auf den meisten Windows Mobile-Plattformen auf einem Emulator testen.


Laufzeitbibliothek verknüpfen
Beispielanwendung CustDB erstellen
Beständige Daten speichern
Deployment von Windows Mobile-Anwendungen
Deployment von Anwendungen, die ActiveSync verwenden
Klassennamen für Anwendungen zuordnen
Synchronisation unter Windows Mobile
Das Beispielprojekt eMbedded Visual C++