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SQL Anywhere 11.0.1 (Deutsch) » UltraLite - C- und C++-Programmierung » Anwendungsentwicklung » UltraLite-Anwendungen für Windows Mobile entwickeln

 

Deployment von Windows Mobile-Anwendungen

Wenn Sie UltraLite-Anwendungen für Windows Mobile kompilieren, können Sie die UltraLite-Laufzeitbibliothek entweder statisch oder dynamisch verknüpfen. Falls Sie sie dynamisch verknüpfen, müssen Sie die UltraLite-Laufzeitbibliothek für Ihre Plattform auf das Zielgerät kopieren.

♦  So erstellen und installieren Sie eine Anwendung mithilfe der Laufzeit-DLL von UltraLite
  1. Wenden Sie den Präprozessor auf Ihren Code an und kompilieren Sie die Ausgabe mit UL_USE_DLL.

  2. Verknüpfen Sie Ihre Anwendung mithilfe der UltraLite-Importbibliotheken.

  3. Kopieren Sie die Programmdatei Ihrer Anwendung und die UltraLite-Laufzeit-DLL auf Ihr Zielgerät.

    Die UltraLite-Laufzeit-DLL befindet sich in Prozessor-spezifischen Verzeichnissen unter dem Unterverzeichnis \ultralite\ce des SQL Anywhere-Installationsverzeichnisses.

Um die UltraLite-Laufzeit DLL für den Windows Mobile-Emulator im System einzurichten, kopieren Sie die DLL in das entsprechende Unterverzeichnis des Tool-Verzeichnisses von Windows Mobile. Das folgende Verzeichnis ist die Standardeinstellung für den Pocket PC-Emulator:

C:\Programme\Windows CE Tools\wce300\MS Pocket PC\
emulation\palm300\windows