Ruft die Länge einer Zeichenfolge ab.
size_t ULValue::GetStringLength( bool fetch_as_chars )
fetch_as_chars FALSE für Bytelänge, TRUE für Zeichenlänge.
Die Anzahl von Byte oder Zeichen (ohne Nullabschlusszeichen), die erforderlich sind, um die Zeichenfolge zu speichern, die von einer der Methoden von GetString-Funktion zurückgegeben wird.
Die vorgesehene Syntax ist die folgende:
len = v.GetStringLength();
dst = new char[ len + 1 ];
( dst, len + 1 ); GetString
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Für Anwendungen mit breiten Zeichen lautet die Syntax wie folgt:
len = v.GetStringLength( true ); dst = new ul_wchar[ len + 1 ]; ( dst, len + 1 ); GetString |
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