Zur Entwicklung von Anwendungen mit UltraLite.NET benötigen Sie Folgendes:
Eine unterstützte Desktopversion von Microsoft Windows.
Microsoft Visual Studio 2005 oder Visual Studio 2008.
Bei Windows Mobile-Geräten: .NET Compact Framework Version 2 oder später.
UltraLite.NET unterstützt die folgenden Zielplattformen:
Microsoft .NET Compact Framework 2.0 und .NET Framework 2.0
Bei Windows Mobile-Geräten: Microsoft .NET Compact Framework Version 2 oder später.
Microsoft .NET Compact Framework Version 2 oder später unter Windows
Zusätzlich zu Ihrem Anwendungscode und .NET Compact Framework müssen Sie ein Deployment der folgenden Dateien auf Ihrem Windows Mobile-Gerät oder Ihrem unter Windows laufenden Rechner vornehmen:
iAnywhere.Data.UltraLite.dll Eine Assembly, die den ADO.NET-Namespace iAnywhere.Data.UltraLite enthält. Diese Datei wird nur benötigt, wenn Ihre Anwendung den iAnywhere.Data.UltraLite-Namespace verwendet.
iAnywhere.Data.UltraLite.resources.dll Die Ressourcen, die vom ADO.NET-Namespace iAnywhere.Data.UltraLite verwendet werden. Diese Datei wird nur benötigt, wenn Ihre Anwendung den iAnywhere.Data.UltraLite-Namespace verwendet.
ulnet11.dll Diese Datei enthält die UltraLite-Laufzeitumgebung für einen einzelnen Client. Für jede Zielplattform wird eine separate Version der Laufzeitbibliothek bereitgestellt.
ulnetclient11.dll Diese Datei enthält die Schnittstelle zur UltraLite-Engine und wird benutzt, damit mehrere Clients auf die Engine zugreifen können.
Weitere Hinweise zu den von UltraLite unterstützten Plattformen finden Sie unter http://www.sybase.com/detail?id=1062619.
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