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SQL Anywhere 11.0.1 (Deutsch) » UltraLite - .NET-Programmierung » Einführung in UltraLite.NET

 

Erforderliche Systemausstattung und unterstützte Plattformen

Entwicklungsplattformen

Zur Entwicklung von Anwendungen mit UltraLite.NET benötigen Sie Folgendes:

  • Eine unterstützte Desktopversion von Microsoft Windows.

  • Microsoft Visual Studio 2005 oder Visual Studio 2008.

  • Bei Windows Mobile-Geräten: .NET Compact Framework Version 2 oder später.

Zielplattformen

UltraLite.NET unterstützt die folgenden Zielplattformen:

  • Microsoft .NET Compact Framework 2.0 und .NET Framework 2.0

  • Bei Windows Mobile-Geräten: Microsoft .NET Compact Framework Version 2 oder später.

  • Microsoft .NET Compact Framework Version 2 oder später unter Windows

Zusätzlich zu Ihrem Anwendungscode und .NET Compact Framework müssen Sie ein Deployment der folgenden Dateien auf Ihrem Windows Mobile-Gerät oder Ihrem unter Windows laufenden Rechner vornehmen:

  • iAnywhere.Data.UltraLite.dll   Eine Assembly, die den ADO.NET-Namespace iAnywhere.Data.UltraLite enthält. Diese Datei wird nur benötigt, wenn Ihre Anwendung den iAnywhere.Data.UltraLite-Namespace verwendet.

  • iAnywhere.Data.UltraLite.resources.dll   Die Ressourcen, die vom ADO.NET-Namespace iAnywhere.Data.UltraLite verwendet werden. Diese Datei wird nur benötigt, wenn Ihre Anwendung den iAnywhere.Data.UltraLite-Namespace verwendet.

  • ulnet11.dll   Diese Datei enthält die UltraLite-Laufzeitumgebung für einen einzelnen Client. Für jede Zielplattform wird eine separate Version der Laufzeitbibliothek bereitgestellt.

  • ulnetclient11.dll   Diese Datei enthält die Schnittstelle zur UltraLite-Engine und wird benutzt, damit mehrere Clients auf die Engine zugreifen können.

Weitere Hinweise zu den von UltraLite unterstützten Plattformen finden Sie unter [external link] http://www.sybase.com/detail?id=1062619.