ActiveSync 用 Mobile Link プロバイダからの ActiveSync の呼び出しを処理するリスナ・オブジェクトを指定します。
Visual Basic Public Sub SetActiveSyncListener( _ ByVal appClassName As String, _ ByVal listener As ULActiveSyncListener _ )
C# public void SetActiveSyncListener( string appClassName, ULActiveSyncListener listener );
appClassName アプリケーションのユニークなクラス名。これは、アプリケーションが ActiveSync で使用されるように登録されているときに使用されるクラス名です。
listener ULActiveSyncListener オブジェクト。前のリスナを削除するには、NULL (Visual Basic の Nothing) を使用します。
パラメータ appClassName は、アプリケーションの識別に使用されるユニークな識別子です。アプリケーションは、一度に 1 つの appClassName のみを使用できます。リスナが、特定の appClassName に登録されているときは、別の appClassName で SetServerSyncListener または SetActiveSyncListener を呼び出すと失敗します。
ActiveSync リスナを削除するには、listener パラメータとして NULL 参照 (Visual Basic の Nothing) を使用して SetActiveSyncListener を呼び出します。
すべてのリスナを削除するには、すべてのパラメータに NULL 参照 (Visual Basic の Nothing) を使用して SetServerSyncListener を呼び出します。
アプリケーションは、すべてのリスナを削除してから終了する必要があります。
SetActiveSyncListener の例については、ActiveSyncInvoked メソッドを参照してください。
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