指定されたサーバ同期メッセージの処理に使用するリスナ・オブジェクトを指定します。
Visual Basic Public Sub SetServerSyncListener( _ ByVal messageName As String, _ ByVal appClassName As String, _ ByVal listener As ULServerSyncListener _ )
C# public void SetServerSyncListener( string messageName, string appClassName, ULServerSyncListener listener );
messageName メッセージの名前。
appClassName アプリケーションのユニークなクラス名。これは、アプリケーションの識別に使用されるユニークな識別子です。
listener ULServerSyncListener オブジェクト。前のリスナを削除するには、NULL (Visual Basic の Nothing) を使用します。
パラメータ appClassName は、アプリケーションの識別に使用されるユニークな識別子です。アプリケーションは、一度に 1 つの appClassName のみを使用できます。リスナが、特定の appClassName に登録されているときは、別の appClassName で SetServerSyncListener または SetActiveSyncListener を呼び出すと失敗します。
特定のメッセージのリスナを削除するには、listener パラメータとして NULL 参照 (Visual Basic の Nothing) を使用して SetServerSyncListener を呼び出します。
すべてのリスナを削除するには、すべてのパラメータに NULL 参照 (Visual Basic の Nothing) を使用して SetServerSyncListener を呼び出します。
アプリケーションは、すべてのリスナを削除してから終了する必要があります。
SetServerSyncListener の例については、ServerSyncInvoked メソッドを参照してください。
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