以下过程将创建并配置一个新的 Visual Studio 应用程序。您可以选择 Visual Basic 或 C# 作为编程语言。
本教程假定:设计 C# 应用程序时,文件在 C:\tutorialotnet\CSApp 目录中;设计 Visual Basic 应用程序时,文件在 C:\tutorialotnet\VBApp 目录中。如果您选择使用具有不同名称的目录,请在整个教程中都使用该目录。
创建一个 Visual Studio 项目。
从 Visual Studio 的 [File] 菜单,选择 [New] » [Project]。
随即出现 [New Project] 窗口。在左侧窗格中,展开 [Visual Basic] 文件夹或 [Visual C#] 文件夹。选择 [Smart Device] 作为项目类型。
在右侧窗格中,选择 [Smart Device Project],并根据您使用的编程语言是 Visual Basic 还是 C#,将项目命名为 VBApp 或 CSApp。
输入 C:\tutorialotnet 作为位置,然后单击 [OK]。
选择 [Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK] 作为目标平台。单击 [OK]。
向项目中添加引用。
将 iAnywhere.Data.UltraLite 程序集和相关的资源添加到项目中。
从 [Project] 菜单中,选择 [Add Reference]。
从可用引用的列表中,选择 [iAnywhere.Data.UltraLite (CE)]。单击 [Select] 将其添加到所选组件的列表中。
如果此引用未在列表中出现,请单击 [Browse],在 SQL Anywhere 安装目录的 UltraLite\UltraLite.NET\ce\Assembly\v2\ 子目录中查找此引用。选择 iAnywhere.Data.UltraLite.dll 并单击 [OK]。
从可用引用的列表中,选择 [iAnywhere.Data.UltraLite (CE) EN]。单击 [Select] 将其添加到所选组件的列表中。
如果此引用未在列表中出现,请单击 [Browse],在 SQL Anywhere 安装目录的 UltraLite\UltraLite.NET\ce\xx 子目录中查找此引用,其中,xx 是所需语言的两个字母缩写(例如,使用 en 代表英语)。选择 iAnywhere.Data.UltraLite.resources.dll 并单击 [Open]。
单击 [OK] 将该程序集和资源添加到项目中。
将 UltraLite 组件链接到项目。
在此步骤中,请确保添加了指向该组件的链接,且没有打开该组件。
从 [Project] 菜单中,选择 [Add Existing Item],并浏览到 SQL Anywhere 安装目录的子目录 UltraLite\UltraLite.NET\ce。
在 [Files of Type] 列表中,选择 [Executable Files]。
打开与所使用的 Windows Mobile 设备的处理器相对应的文件夹。对于 Visual Studio 2005 和更高版本,打开 arm.50 文件夹。选择 ulnet11.dll;单击 [Add] 按钮上的箭头并选择 [Add as Link]。
为应用程序创建一个窗体。
如果当前未显示 Visual Studio 工具箱面板,请从主菜单中选择 [View] » [Toolbox]。为窗体添加以下可视组件,方法是从工具箱中选择对象并将其拖放到窗体中的所需位置上。
Type | 设计 - 名称 | 外观 - 文本 |
---|---|---|
Button | btnInsert | Insert |
Button | btnUpdate | Update |
Button | btnDelete | Delete |
TextBox | txtName | (没有文本) |
ListBox | lbNames | (没有文本) |
Label | laName | Name |
窗体看起来应如下图所示:
生成并部署您的解决方案。
生成并部署解决方案可确认您已正确地配置了 Visual Studio 项目。
从 [Build] 菜单中,选择 [Build Solution]。确认项目成功生成。如果要生成 Visual Basic 应用程序,可忽略可能出现的以下警告:
Referenced assembly 'iAnywhere.Data.UltraLite.resources' is a localized satellite assembly
从 [Debug] 菜单中,选择 [Start Debugging]。
此操作将在设备或模拟器上部署应用程序并将其启动。应用程序被部署到模拟器或设备位置:\Program Files\VBApp 或 \Program Files\CSApp,视您的项目名称而定。
部署可能需要一些时间。
确认应用程序已部署到模拟器或您的目标设备,并且您所设计的窗体 ([Form1]) 可以正确显示。
关闭模拟器或目标设备上的应用程序。
Copyright © 2009, iAnywhere Solutions, Inc. - SQL Anywhere 11.0.1 |