Wenn Sie UltraLite-Anwendungen für Windows Mobile kompilieren, können Sie die UltraLite-Laufzeitbibliothek entweder statisch oder dynamisch verknüpfen. Falls Sie sie dynamisch verknüpfen, müssen Sie die UltraLite-Laufzeitbibliothek für Ihre Plattform auf das Zielgerät kopieren.
Wenden Sie den Präprozessor auf Ihren Code an und kompilieren Sie die Ausgabe mit UL_USE_DLL.
Verknüpfen Sie Ihre Anwendung mithilfe der UltraLite-Importbibliotheken.
Kopieren Sie die Programmdatei Ihrer Anwendung und die UltraLite-Laufzeit-DLL auf Ihr Zielgerät.
Die UltraLite-Laufzeit-DLL befindet sich in Prozessor-spezifischen Verzeichnissen unter dem Unterverzeichnis \ultralite\ce des SQL Anywhere-Installationsverzeichnisses.
Zum Deployment der UltraLite-Laufzeit-DLL für den Windows Mobile Emulator richten Sie mithilfe von ActiveSync eine Verbindung zum Emulator ein und kopieren die DLL über den Windows Explorer in das Gerät.
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