Dieser Methodenprototyp wird intern verwendet, wenn Sie ULGetNotification referenzieren und den UNICODE-Makro auf Win-Plattformen
definieren. In der Regel referenzieren Sie diese Methode nicht direkt bei der Erstellung einer UltraLite-Anwendung.
Dieser Aufruf blockiert, bis eine Benachrichtigung empfangen wird oder die angegebene Wartezeit abgelaufen ist. Für eine unbegrenzte
Wartezeit übergeben Sie UL_READ_WAIT_INFINITE für wait_ms. Um den Wartezustand zu beenden, senden Sie eine weitere Benachrichtigung
an die Warteschlange oder verwenden Sie CancelGetNotification(). Nach dem Lesen der Benachrichtigung verwenden Sie ReadNotificationParameter(),
um zusätzliche Parameter nach Namen abzurufen.