UltraLite-Anwendungen müssen sich mit einer Datenbank verbinden, bevor sie Vorgänge mit den Daten in dieser Datenbank durchführen können.
Der folgende Code zeigt den einfachsten Weg zur Herstellung einer Verbindung. Erweiterungen dieses Verfahrens finden Sie in den folgenden Abschnitten.
var DatabaseMgr; var Connection; DatabaseMgr = CreateObject("iAnywhere.UltraLite.DatabaseManager.CustDB"); Connection = DatabaseMgr.openConnection("dbf=" + DatabaseMgr.directory + "\\mydb.udb"); |
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