UltraLite 应用程序必须先连接到数据库,然后才能对数据库中的数据进行操作。本节将介绍如何连接到 UltraLite 数据库。
ULDatabaseManager 类用于打开与数据库的连接。建立连接时,ULDatabaseManager 类返回非空的 ULConnection 对象。使用 ULConnection 对象执行以下任务:
提交或回退事务。
将数据与 MobiLink 服务器同步。
访问数据库中的表。
使用 SQL 语句。
处理应用程序中的错误。
有关 ULConnection 类的详细信息,请参见ULConnection 类。
可以在 samples-dir\UltraLite\CustDB\ 目录中找到示例代码。
使用以下代码初始化 ULDatabaseManager 对象和启用 UltraLite 中的功能:
if( !ULDatabaseManager::Init() ) { return 0; } ULDatabaseManager::EnableAesDBEncryption(); // Use ULDatabaseManager.Fini() when terminating the app. |
有关 ULDatabaseManager 类的详细信息,请参见ULDatabaseManager 类。
使用以下代码,打开与现有数据库的连接,或者,如果指定的数据库文件不存在,创建一个新数据库:
ULConnection * conn; ULError ulerr; conn = ULDatabaseManager::OpenConnection( "dbf=sample.udb;dbkey=aBcD1234", &ulerr ); if( conn == NULL ) { if( ulerr.GetSQLCode() == SQLE_ULTRALITE_DATABASE_NOT_FOUND ) { conn = ULDatabaseManager::CreateDatabase( "dbf=sample.udb;dbkey=aBcD1234", &ulerr ); if( conn == NULL ) { // write code that uses ulerr to determine what happened return 0; } // add code to create the schema for your database } else { // write code that uses ulerr to determine what happened return 0; } } assert( conn != NULL ); |
在此步骤中,万一连接不成功,则声明包含错误信息的 ULError 对象。有关 ULError 类的详细信息,请参见ULError 类。
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