本节介绍了如何向 UltraLite.NET 应用程序添加 ActiveSync 同步,以及如何在最终用户的计算机上注册应用程序以与 ActiveSync 配合使用。
ActiveSync 同步只能由 ActiveSync 启动。当设备放置在底座中或者从 ActiveSync 窗口选择了 [同步] 时,ActiveSync 会启动同步操作。
当 ActiveSync 启动同步时,ActiveSync 的 MobiLink 提供程序会启动 UltraLite 应用程序(如果它尚未运行)并向其发送消息。应用程序必须执行 ULActiveSyncListener 对象以接收和处理来自 MobiLink 提供程序的消息。应用程序必须使用 SetActiveSyncListener 方法指定监听器对象,其中,MyAppClassName 是应用程序的唯一 Windows 类名。
dbMgr.SetActiveSyncListener( "MyAppClassName", listener ); |
有关详细信息(包括示例代码),请参见ULActiveSyncListener 接口。
当 UltraLite 收到 ActiveSync 消息时,它将在另一个线程上调用指定监听器的 ActiveSyncInvoked 方法。为避免多线程问题,ActiveSyncInvoked 方法应将事件发布到用户界面。
如果应用程序是多线程的,请使用单独的连接并利用 lock 关键字(在 C# 中)或 SyncLock 关键字(在 Visual Basic .NET 中)来访问与应用程序的其余部分共享的任何对象。ActiveSyncInvoked 方法应为其连接的 SyncParms.Stream 指定一个 ULStreamType.ACTIVE_SYNC,然后调用 ULConnection.Synchronize。
注册应用程序时,请设置以下参数:
类名 该应用程序所使用的类名与 Connection.SetActiveSyncListener 方法相同。
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