Dieser Abschnitt beschreibt die öffentliche Struktur der Datei mlreplaycallbacks.cpp, die vom mlgenreplayapi-Tool generiert wird. Er enthält eine komplette Liste der Callback-Funktionen, die Sie entwickeln können, um die Daten anzupassen, die während einer Wiedergabesitzung mit dem mlreplay-Dienstprogramm auf den MobiLink-Server hochgeladen werden.
Wenn keine Callback-Funktionen verwendet werden, müssen Sie warten, bis alle simulierten Clients bereit sind, bevor diese mit der Wiedergabe beginnen können. Simulierte Clients können die Wiedergabe nicht durchführen, wenn ein simulierter Client nicht erstellt oder initialisiert werden kann.
Callback-Funktion "CreateAndInitMLReplayUploadTransaction"
Callback-Funktion "DelayCreationOfSimulatedClient"
Callback-Funktion "DelayDestructionOfSimulatedClient"
Callback-Funktion "DelayStartOfReplay"
Callback-Funktion "DestroyMLReplayUploadTransaction"
Callback-Funktion "FiniIdentifySimulatedClient"
Callback-Funktion "FreeAllUploadRows"
Callback-Funktion "GetDownloadApplyTime"
Callback-Funktion "GetNumRows"
Callback-Funktion "GetNumUploadTables"
Callback-Funktion "GetRow"
Callback-Funktion "GetUploadTable"
Callback-Funktion "GetUploadTransaction"
Callback-Funktion "GlobalFini"
Callback-Funktion "GlobalInit"
Callback-Funktion "IdentifySimulatedClient"
Callback-Funktion "ReportEndOfReplay"
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