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SQL Anywhere 12.0.1 (Deutsch) » UltraLite - C- und C++-Programmierung » Praktische Einführungen » Praktische Einführung: Erstellen einer iPhone-Anwendung mit der C++-API

 

Lektion 1: Neues iPhone-Anwendungsprojekt erstellen

Bevor Sie starten, müssen Sie ein Xcode-Projekt erstellen.

 Erstellen eines Xcode-Projekts
  1. Starten Sie Xcode.

  2. Klicken Sie im Menü File auf New Project.

  3. Klicken Sie in der Auswahl auf der linken Seite auf iPhone OS Application.

  4. Klicken Sie auf eine Navigation-based Application und lassen Sie die Option Use Core Data for Storage deaktiviert.

  5. Klicken Sie auf Choose und speichern Sie das Projekt names im Verzeichnis Ihrer Wahl.

Das navigationsbasierte Projekt erstellt automatisch eine Anwendung mit einem UITableViewController-Objekt in einem UINavigationController-Objekt sowie ein UIApplicationDelegate-Objekt, das die Controller im Fenster platziert, wenn die Anwendung gestartet wird. Bisher verfügt die Anwendung nur über eine leere Navigationsleiste oben und eine leere Tabellenansicht. Um die Tabelle mit Namen zu füllen, führt die Anwendung eine Abfrage der Daten in einer UltraLite-Datenbank auf dem Gerät durch.

 Einrichten des Projekts für eine UltraLite-Bibliothek
 Kompilieren des Projekts als C++
 Hinzufügen der UltraLite-Bibliothek zum Projekt
 Hinzufügen von Frameworks, die von UltraLite benötigt werden