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SQL Anywhere 12.0.1 (Deutsch) » UltraLite - C- und C++-Programmierung » Anwendungsentwicklung » UltraLite C++-Anwendungsentwicklung

 

Deployment von UltraLite C++-Anwendungen

Es gibt zwei primäre Faktoren, die Sie beim Deployment Ihrer UltraLite C++-Lösung berücksichtigen müssen:

Stellen Sie sicher, dass Sie Verknüpfungen mit den entsprechenden Bibliotheken erstellt haben.

 Erstellen und Bereitstellen einer Anwendung mithilfe der Laufzeit-DLL von UltraLite

Wenn Sie UltraLite-Anwendungen für Windows Mobile kompilieren, können Sie die UltraLite-Laufzeitbibliothek entweder statisch oder dynamisch verknüpfen. Falls Sie sie dynamisch verknüpfen, müssen Sie die UltraLite-Laufzeitbibliothek für Ihre Plattform auf das Zielgerät kopieren.

  1. Wenden Sie den Präprozessor auf Ihren Code an und kompilieren Sie die Ausgabe mit UL_USE_DLL.

  2. Verknüpfen Sie die UltraLite-Importbibliothek mit Ihrer Anwendung.

  3. Kopieren Sie die Programmdatei Ihrer Anwendung und die UltraLite-Laufzeit-DLL auf Ihr Zielgerät.

    Die UltraLite-Laufzeit-DLL befindet sich in prozessorspezifischen Verzeichnissen unter dem Unterverzeichnis \ultralite\ce des SQL Anywhere-Installationsverzeichnisses.

Zum Deployment der UltraLite-Laufzeit-DLL für den Windows Mobile Emulator richten Sie mithilfe von ActiveSync eine Verbindung zum Emulator ein und kopieren die DLL über den Windows Explorer auf das Gerät.

 Siehe auch