Ultra Light C++ ソリューションを配備するために、次の 2 つの主要な考慮事項があります。
適切なライブラリにリンクしていることを確認します。
Windows Mobile 用の Ultra Light アプリケーションをコンパイルでは、Ultra Light ランタイムライブラリを静的または動的にリンクできます。動的にリンクする場合は、目的のプラットフォーム用の Ultra Light ランタイムライブラリをターゲットデバイスにコピーします。
コードを前処理してから、UL_USE_DLL で出力をコンパイルします。
Ultra Light インポートライブラリをアプリケーションにリンクします。
アプリケーションの実行プログラムと Ultra Light ランタイム DLL の両方をターゲットデバイスにコピーします。
Ultra Light ランタイム DLL は、SQL Anywhere インストールフォルダーの \ultralite\ce サブフォルダーの下にある、チップの種類ごとのフォルダーに保管されています。
Windows Mobile エミュレーター用の Ultra Light ランタイム DLL を展開するには、ActiveSync を使用してエミュレーターに接続し、Windows エクスプローラーを使用して DLL をデバイスにコピーします。
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