Diese Klasse kommuniziert über TCP/IP mit einem eigenen Prozess, dem dbmlsync-Server, der die Synchronisation durchführt, indem er eine Verbindung zum MobiLink-Server und zur entfernten Datenbank herstellt.
Public Class DbmlsyncClient
public class DbmlsyncClient
Alle Mitglieder der DbmlsyncClient-Klasse, einschließlich aller geerbten Mitglieder.
Name | Beschreibung |
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Bricht eine Synchronisationsanforderung ab. | |
Öffnet eine Verbindung mit einem dbmlsync-Server, der bereits auf diesem Computer ausgeführt wird. | |
Unterbricht die Verbindung mit dem dbmlsync-Server, die mit der Connect-Methode hergestellt wurde. | |
Gibt alle von dieser Klasseninstanz verwendeten Ressourcen frei. | |
Ruft zusätzliche Informationen über den Fehler ab, nachdem eine DbmlsyncClient-Klassenmethode einen Fehler zurückgegeben hat. | |
Ruft das nächste Rückmeldungsereignis für Synchronisationen ab, die vom Client angefordert wurden. | |
Ruft den aktuellen Wert einer Eigenschaft ab. | |
Initialisiert eine DbmlsyncClient-Klasseninstanz. | |
Erstellt eine Instanz der dbmlsync-Clientklasse, die verwendet werden kann, um Synchronisationen zu steuern. | |
Sendet eine Ping-Anforderung an den dbmlsync-Server, um zu prüfen, ob der Server aktiv ist und auf Anforderungen antwortet. | |
Legt verschiedene Eigenschaften fest, um das Verhalten der Klasseninstanz zu ändern. | |
Fährt den dbmlsync-Server herunter, mit dem der Client verbunden ist. | |
Startet einen neuen dbmlsync-Server, wenn noch keiner am angegebenen Port auf Nachrichten wartet. | |
Fordert an, dass der dbmlsync-Server eine Synchronisation ausführt. | |
Kehrt zurück, wenn der Server heruntergefahren oder der Timeout abgelaufen ist, je nach dem, welches Ereignis früher eintritt. |
Mehrere Clients können denselben dbmlsync-Server gemeinsam nutzen. Jeder dbmlsync-Server kann nur eine einzige entfernte Datenbank synchronisieren. Jede entfernte Datenbank kann jeweils nur von einem dbmlsync-Server synchronisiert werden.
Der dbmlsync-Server führt jeweils nur eine Synchronisation aus. Wenn der Server eine Synchronisationsanforderung empfängt, während er eine andere Synchronisation ausführt, stellt er diese Anforderung in eine Warteschlange und führt sie zu einem späteren Zeitpunkt aus.
Von den Synchronisationen generierte Statusinformationen werden über die GetEvent-Methode zurück an die Clientanwendung übertragen.
CancelSync-Methode
Connect-Methode
Disconnect-Methode
Fini-Methode
GetErrorInfo-Methode
GetEvent-Methode
GetProperty-Methode
Init-Methode
InstantiateClient-Methode
Ping-Methode
SetProperty-Methode
ShutdownServer-Methode
StartServer-Methode
Sync-Methode
WaitForServerShutdown-Methode
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