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指定したシミュレートされたクライアントの番号とシミュレートされたクライアントの数に基づいて各シミュレートされたクライアントを作成するタイミングを調整する場合に使用できます。
_MLREPLAY_EXPORT bool _MLREPLAY_CDECL DelayCreationOfSimulatedClient( asa_uint32 simulatedClientNum, const IMLReplayAPICallbacks * mlrAPICallbacks )
simulatedClientNum このシミュレートクライアントを同じ mlreplay インスタンス内の他のシミュレートクライアントと区別するために使用される、シミュレートクライアント番号 (序数 1)。
mlrAPICallbacks リプレイ動作のカスタマイズに使用できる mlreplay からの情報を提供するコールバック。
指定したシミュレートされたクライアントが作成されていると想定される場合は true を返し、指定したシミュレートされたクライアントが作成されていない場合は false を返します。
シミュレートクライアント X は、次の条件の基に作成されます。
シミュレートクライアント 1, ..., X - 1 について返した DelayCreationOfSimulatedClient。
DelayCreationOfSimulatedClient( X, mlrAPICallbacks ) が true を返しています。
このコールバックが false を返したときはシミュレートクライアントは作成されませんが、他のシミュレートクライアントについては作成されます。このコールバックは mlreplay インスタンスのそれぞれのシミュレートクライアントに対して 1 回だけ呼び出されます。