以下の手順は、通常、Ultra Light C++ API を使用したアプリケーションを作成するときに使用されます。
ULDatabaseManager オブジェクトを初期化します。
(省略可) Ultra Light ランタイムライブラリの機能を有効にします。
Ultra Light データベースを使用します。既存のデータベースへの接続の確立、新しいデータベースの作成、既存のデータベースの削除、または既存のデータベースのファイルに破損がないかどうかの検証を実行できます。
ULDatabaseManager オブジェクトをファイナライズします。
ULDatabaseManager オブジェクトは、アプリケーション内で 1 回のみ初期化し、アプリケーションが終了するときにファイナライズしてください。ULDatabaseManager クラスのすべてのメソッドは静的です。Ultra Light アプリケーションでのエラー情報を取得するには、ULError クラスを使用します。
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