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通知イベントが生成されるまでに処理されるローの数を指定します。
Public Property NotifyAfter As Integer
public int NotifyAfter {get;set;}
通知イベントが生成されるまでに処理されるローの数を表す整数。プロパティが設定されていない場合は 0。
WriteToServer メソッドの実行時にこのプロパティに加えられる変更は、次の通知まで反映されません。
この値をゼロ未満の値に設定すると、エラーがスローされます。
NotifyAfter と BulkCopyTimeout プロパティの値は相互に排他的であるため、データベースにローが送信されない場合や、コミットされない場合も、イベントは起動します。